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《火焰纹章 Engage》游戏体验(火焰纹章 Engage有多好玩)

老管家老管家

今年对于任天堂而言是非常特殊的一年,以5月的《王泪》为首,任天堂将利用一系列优质新作,为垂垂老矣的NS注入一针兴奋剂。

而2023年NS第一款独占大作《游戏多Engage》(下文简称FEE),着实是为这一年开了个好头

从最初的泄漏开始,本作就被许多玩家吐槽难看、怪异,时至今日仍然有不少玩家难以接受,尤其是红蓝配色的主角。

但倘若仅仅是因为角色不好看就跳过这部作品,你将错过今年开年最好玩的游戏之一!

《火焰纹章 Engage》游戏体验(火焰纹章 Engage有多好玩)


《火焰纹章 Engage》游戏体验(火焰纹章 Engage有多好玩)


还有像是,为了主角既能开口说话又可以自定义名字,语音台词里总说自己是“神龙”,也让不少玩家吐槽听起来很蠢

至于红蓝配色的主角、其他角色画风偏幼等设计,只能说是见仁见智,总有人喜欢也有人不喜欢。

《火焰纹章 Engage》游戏体验(火焰纹章 Engage有多好玩)

总结:游戏性满分!

作为《火焰纹章》系列的正统最新作品,《火焰纹章Engage》不仅在视听效果上相当出色,回归传统后着重打磨的策略玩法,也让它的游戏性更上一个台阶。

只要喜欢策略玩法,定能被它精彩的设计打动,在不知不觉中享受步步为营的刺激和四两拨千斤的成就感。

游戏在剧本编写和角色塑造等方面,确实有些欠佳,或者说更多的是遗憾。作为一款策略游戏,剧情牛逼、角色丰满,那是加分项;但这两方面本作也没有差得离谱,更没有故意恶心玩家,不能因为这部分做得不够好,而忽略掉游戏在核心玩法上的极高质量。

《火纹 Engage》让我们看到了,这个系列不光只有卖人设的名,开发商IS社依旧有能力制作一款极致好玩的策略RPG游戏。这就已经足够让喜欢这个系列的玩家,抱着更高的期望去等待下一款作品!

《火焰纹章 Engage》游戏体验(火焰纹章 Engage有多好玩)

碎碎念:不光是游戏内的结合!

游戏引擎作为开发工具,对于许多玩家而言比较遥远。但它对游戏效果和开发效率的影响,却是关乎我们每一位玩家的。

这次的《火纹Engage》采用了U3D引擎开发,但游戏也并没有完全采用通用的数据格式,而是将任天堂自家私有的格式和U3D进行了“结合”。

开发本作《火纹》的IS社,作为任天堂软硬件技术的核心力量,这次使用U3D进行开发,或许也预示着任天堂可能会将一些“普通游戏”转移到商业引擎开发,以达到提升开发效率、增加游戏产量的目的。

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