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《黑暗之刃》游戏玩法介绍(经典动作游戏《黑暗之刃》评测报告)

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《黑暗之刃》游戏玩法介绍(经典动作游戏《黑暗之刃》评测报告)

黑暗之刃/Blade

of Darkness》是由原开发商Rebel Act Studios制作的一款带有动作要素的类魂APRG,新开发商Fire Falcom

& General Arcade在原作基础上对游戏的系统、硬件及兼容性优化,不仅运行更加流畅,分辨率也更加清晰。

《黑暗之刃》游戏玩法介绍(经典动作游戏《黑暗之刃》评测报告)

本作的画面和关卡设计可以说是相当出色了,要知道20年前的游戏引擎和技术水平,并没有像现在这么强大,且就放到现在来看本作也一点都不逊色于市面上绝大多数的动作类游戏、,不仅出招动作反馈及操作运动规律都真的十分贴切现实感,画面中频频出现的断肢和流血也可谓是把暴力美学发挥到了极致。

《黑暗之刃》游戏玩法介绍(经典动作游戏《黑暗之刃》评测报告)

当然不免会有玩家拿本作会去和《黑暗之魂》作比较,首先抛开年代这一限制条件,笔者也承认本作的剧情和画面确实都不敌《黑暗之魂》,角色扮演这块也确实是短板,不过在动作系统方面《黑暗之刃》则要更胜一筹,肢解实体、格挡防御、严丝合缝的自洽难度以及无机制设定的自由的攻击判定都可以说是相当惊艳了。

《黑暗之刃》游戏玩法介绍(经典动作游戏《黑暗之刃》评测报告)

不过十分遗憾的一点是,本作既是开发商Rebel

Act

Studios推出的第一部作品,同时也是最后一部,而究其原因,也是因为当时盗版猖獗而导致开发商被迫解散,看来在版权引进还未完善发展的千禧年间,不只是国内,而是国外乃至整个全球都曾掀起一阵极为恶劣的“盗版风暴”,现在想想真的是让人有些唏嘘不已,如果时间能够改写,笔者只愿天堂没有盗版吧。

《黑暗之刃》游戏玩法介绍(经典动作游戏《黑暗之刃》评测报告)

至于实际上手体验,刚开始的话操作方面还是要多适应一下的,只要你愿意继续玩下去,就能感受到这个游戏独特的魅力,并融入游戏强沉浸感的硬派设定,总之如果你是类魂游戏爱好者那倒不妨可以尝尝这这壶“老酒”。

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