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热血江湖手游闪避剑客?热血江湖手游闪避剑客加点

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分析:剑士的硬度得到了加强,伤害减免也有所提高,但是家庭技能可以解锁的情况并没有得到改善,万象庆天之后解锁的主刀剑仍然较弱。邪剑加了很大比例的无视防御,但是只有刺客才有无视防御的能力,所以没什么用(邪剑只有一次技能几率无视防御,所以(暂时不考虑)。内部攻击伤害减少10%,使其更加困难。综上所述,减伤和回血增强,生存能力也略有增强,但并没有明显提升战斗性能。

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分析:枪手的输出能力大幅加强,不死概率大幅提升。即使在生命剩余的情况下,伤害也是一个数量级。一枪就能射死一个孩子。超高暴击伤害x 3x伤害(气功)伤害2.7x(技能)+暴击附加伤害有时枪手的瞬间伤害会乘以数十倍。直火枪的情况下,伤害会乘以1.5倍。但是,生存力仍然很弱。如果你没有很强的自由控制能力,关键是如何接近对手。邪枪的5转技能有5秒的免控技能,这一点比较重要,和高闪避结合起来,会让你的生命值很难保持,更容易出成果。因此,闪光冲击波可能会重回人间(如果你的闪避率不高,它会一直被控制,你可能没有出手的机会)。特殊技能狄俄尼索斯诅咒,可以在无控制的情况下先行攻击,直接杀死一个人,无控制和回血如果有医生,枪手的战斗能力很强马苏。武道会枪手出现的可能性非常高。还可以与医生搭档,在护旗等团战中发挥积极作用。

分析:剑士的输出能力会大幅提升,同时剑士的生存能力也会因躲避提升而增加。直剑增加回血并略微提高生存能力。然而,你无法避免控制。这只是取决于。现在的版本整体看起来还是弱一些,但还是弱了一些。

分析:刺客的输出能力和小生存能力得到了大幅提升,前刺可以持续打出超高伤害,邪刺仅仅依靠反击伤害就可以打出超高伤害,同时血量恢复率也得到了提升改进,三卡采集威力大幅提升,刺客生存能力加强,将正荆棘的三卡布萨与回血的5回合技能相结合,持续战斗能力很强,操作时生存能力大幅提升。与5回合技能结合,可以瞬间给予,伤害很高,但恢复能力较弱。善恶各有特点,刺客在单人战斗和小规模战斗中更强。在武道会模式中,与医生配对可以获得更好的结果。

概述:通过这次职业调整,各职业的特点更加清晰,制约因素也逐渐清晰。 在旗帜、符师、博士等大型近战战斗中依然强势。

以上是本次职业调整的一些内容和个人看法,如有疑问,请留言~

手机游戏《热血剑客》的介绍到此结束。我们期待着帮助您。

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